Pues qué quieres que te diga, no sé si creerme todo lo que pone en ese árbol. Que el HL venga del QuakeWorld creo que, si no me equivoco, es una errata, pues el motor del HL viene del de Quake 2, que a la vez es una evolución del de QuakeWorld, sí. pero que también metan el Source es de risa. Así que ya veríamos cuantas segundas partes que se han apuntado seguirían con el mismo motor... casi ninguna, creo yo (Jedi Knights 3 con el de Quake 3? lol)
Además, pensaba que el del Quake 3 era completamente nuevo, así que creo que la ramita esa entre Quake 2 y 3 sobraría, pero como no estoy seguro, agacho la cabeza. Pero bueno, viendo que unene el de Quake 3 con el de Doom 3, uno ya se espera cualquier cosa No tendrían que haberlos unido, porque uno no es "hijo" del otro, pero bueno. Además, el CoD usa el motor del Quake 3 y no aparece en la lista...
En fin, no sé hasta qué punto tenemos que hacer caso a esta lista, pero así a primeras... no mucho, digo yo
EDIT: Ah, y dudo que haya habido o habrá un motor tan explotado y que aparece en tantísimos juegos y tan diversos como el Unreal Engine 3
#2 hombre.. si te parece poco 'explotado' el motor de quake viendo el cuadro de arriba.. pues ya puedes hacer el de ut para enseñaroslo...
ademas, como tu bien dices.. igual SOBRA alguna rayita, pero faltan un huevo.. y no solo los mega-juegos como el cod y tal, sino tambien la cantidad de MODs q se hicieron para quake q practicamente eran juegos nuevos (urban terror, world of padman, etc..)
"Además, pensaba que el del Quake 3 era completamente nuevo, así que creo que la ramita esa entre Quake 2 y 3 sobraría"
Y si el motor de q3 no se parece nada al de qw, pues claro, o acaso el windows 3.11 se parece al vista X )
#2 se ha comentado mil veces: HL proviene de Quake 1, con ciertas mejoras que se incluyeron al hacer el Quake2 - de las propias palabras del creador del motor, J.C.
HL2 está basado en HL, por lo tanto incorpora también alguna que otra cosilla del Quake original -lo cual no implica que sea malo
Las rallitas de quake - quake2 - quake3 están conectadas por el simple hecho de que cada motor nuevo usaba como base a su antecesor -no hace falta reinventar la rueda... -_-u
#6 jajajaj, cierto. La cosa está en que estuve viciado perdido al UT2k4 durante medio año pero vete a saber quién me mostró el CPMA y a partir de entonces ya no he vuelto a tocar el UT2k4 salvo un par de veces Y bueno, ahora hace semanas que no toco el CPMA, ya debo volver a ser el mierdas de siempre T_T
Aunque bueno, veo más fácil que vuelva al UT2k4 que al CPMA, porque CPMA es muy de 1on1 y a mi es que me masacran por tdos lados. Al final ya me defendía medianamente bien, pero beh, lo acabé dejando poco a poco. Y al UT2k4 es fácil que algún día vuelva. Esos TDM en goose no tienen precio, puedo estar jugando tres horas al máximo y no me canso. Pero CPMA es muchisimo más exigente. Estar timeando tres armaduras y health a la vez me cansa mucho, con tres 1on1 ya estoy rebentado
En fin, sigo en la facción de UT2k4 porque mira, casi por inercia, porque aunque no diga nada, ya medio conozco a los cuatro feos estos Además, no quiero darle al Quake 3 ningún mérito, que es una basura, CPMA ftw ^o^
Sí, me encanta hablar de cosas que no tienen importancia, como Quake 3 vs UT, si los parrys deberían quitarse o no, de porque el PK se hundió, de si Mark Rein debería cortarse la lengua y demás memeces que, aunque no llevan a ningun lado y todo el mundo sabe lo que piensa el otro, también que ambos saben que lo único que quieren es darle vueltas al bombo para nada en claro sacar. Es ahora cuando entiendo a las abuelas y su pesadez por preguntar si te gusta lo que comes o si hace buen tiempo, hablar por hablar.
En fin, que sí, que hoy soy la mar de feliz, hacía siglos que no lo era tantísimo :_)
Ah, y maradona -me suenas... creo que tuve un pique fuerte contigo hace siglos, ¿no?- yo no he dichoq ue el engine del Quake esté poco explotado -¡todo al contrario!- sinó que el Unreal Engine 3.0 está siendo llevado a tal cantidad de juegos* que es que echa para atrás solo pensarlo.
*Por cierto, creo que Silicon Knights tiene problemas usando el Unreal Engine en el Too Human y pretenden usar un nuevo motor... OH NOES, otra vez Too Human retrasado... vaya mierda, la verdad. Aunque bien, así aseguramos el tanto y sabemos que esa mierda de animaciones de la demo del E3 eran eso, una puta beta sin importancia ^o^ Será el mejor juego de la historia, no lo dudéis. Bueno, a la espera de StarCraft 2
PD: omg, y con esto y un bizcocho, hasta mañ... que coño, voy a viciar al Tetris DS un rato
Tanto hablar me han venido ganas de echar unos UT2k4s... ju, me AMPUTARíA en la ladder, pero ya debo ser über noob y dudo que alguien quisiera hacer de pareja conmigo
Tabris, yo tampoco quiero entrar en la legendaria batalla q3 vs ut ni otras posibles similitudes, ni qué engine me parece mejor, mas jugable o mas perfecto.
En cuanto a lo de la ladder, apúntate, no pierdes nada.
Omg el motor de HL proviene del QuakeWorld? Lol
Pues qué quieres que te diga, no sé si creerme todo lo que pone en ese árbol. Que el HL venga del QuakeWorld creo que, si no me equivoco, es una errata, pues el motor del HL viene del de Quake 2, que a la vez es una evolución del de QuakeWorld, sí. pero que también metan el Source es de risa. Así que ya veríamos cuantas segundas partes que se han apuntado seguirían con el mismo motor... casi ninguna, creo yo (Jedi Knights 3 con el de Quake 3? lol)
Además, pensaba que el del Quake 3 era completamente nuevo, así que creo que la ramita esa entre Quake 2 y 3 sobraría, pero como no estoy seguro, agacho la cabeza. Pero bueno, viendo que unene el de Quake 3 con el de Doom 3, uno ya se espera cualquier cosa
No tendrían que haberlos unido, porque uno no es "hijo" del otro, pero bueno. Además, el CoD usa el motor del Quake 3 y no aparece en la lista...
En fin, no sé hasta qué punto tenemos que hacer caso a esta lista, pero así a primeras... no mucho, digo yo
EDIT: Ah, y dudo que haya habido o habrá un motor tan explotado y que aparece en tantísimos juegos y tan diversos como el Unreal Engine 3
#2 hombre.. si te parece poco 'explotado' el motor de quake viendo el cuadro de arriba.. pues ya puedes hacer el de ut para enseñaroslo...
ademas, como tu bien dices.. igual SOBRA alguna rayita, pero faltan un huevo.. y no solo los mega-juegos como el cod y tal, sino tambien la cantidad de MODs q se hicieron para quake q practicamente eran juegos nuevos (urban terror, world of padman, etc..)
Y si el motor de q3 no se parece nada al de qw, pues claro, o acaso el windows 3.11 se parece al vista X )
un saludo
Uhm, muy interesante Deadly, gracias
Dharana
Muy buena respuesta maradona !
Buscar el de UT a ver qué tal es su árbol, así podremos debatir a partes iguales sin mal entendidos.
PD: dharana una cosa, tú eres de UT, me extraña que sólo dijeras eso
5#tabris tb es del quake , no os ensañeis solo por k esta en la faccion ut2004.
y arbol no hay mucho,solo hay una lsita de juegos( en las paginas de tecnologia del unreal engine, separados en tres grupos (unreal engine1, 2 y 3)
www.unrealtechnology.com/html/powered/released....
#6>unreal championsip? cual es ese
#2 se ha comentado mil veces: HL proviene de Quake 1, con ciertas mejoras que se incluyeron al hacer el Quake2 - de las propias palabras del creador del motor, J.C.
HL2 está basado en HL, por lo tanto incorpora también alguna que otra cosilla del Quake original -lo cual no implica que sea malo
Las rallitas de quake - quake2 - quake3 están conectadas por el simple hecho de que cada motor nuevo usaba como base a su antecesor -no hace falta reinventar la rueda... -_-u
#6 jajajaj, cierto. La cosa está en que estuve viciado perdido al UT2k4 durante medio año pero vete a saber quién me mostró el CPMA y a partir de entonces ya no he vuelto a tocar el UT2k4 salvo un par de veces
Y bueno, ahora hace semanas que no toco el CPMA, ya debo volver a ser el mierdas de siempre T_T
Aunque bueno, veo más fácil que vuelva al UT2k4 que al CPMA, porque CPMA es muy de 1on1 y a mi es que me masacran por tdos lados. Al final ya me defendía medianamente bien, pero beh, lo acabé dejando poco a poco. Y al UT2k4 es fácil que algún día vuelva. Esos TDM en goose no tienen precio, puedo estar jugando tres horas al máximo y no me canso. Pero CPMA es muchisimo más exigente. Estar timeando tres armaduras y health a la vez me cansa mucho, con tres 1on1 ya estoy rebentado
En fin, sigo en la facción de UT2k4 porque mira, casi por inercia, porque aunque no diga nada, ya medio conozco a los cuatro feos estos
Además, no quiero darle al Quake 3 ningún mérito, que es una basura, CPMA ftw ^o^
Sí, me encanta hablar de cosas que no tienen importancia, como Quake 3 vs UT, si los parrys deberían quitarse o no, de porque el PK se hundió, de si Mark Rein debería cortarse la lengua y demás memeces que, aunque no llevan a ningun lado y todo el mundo sabe lo que piensa el otro, también que ambos saben que lo único que quieren es darle vueltas al bombo para nada en claro sacar. Es ahora cuando entiendo a las abuelas y su pesadez por preguntar si te gusta lo que comes o si hace buen tiempo, hablar por hablar.
En fin, que sí, que hoy soy la mar de feliz, hacía siglos que no lo era tantísimo :_)
Ah, y maradona -me suenas... creo que tuve un pique fuerte contigo hace siglos, ¿no?- yo no he dichoq ue el engine del Quake esté poco explotado -¡todo al contrario!- sinó que el Unreal Engine 3.0 está siendo llevado a tal cantidad de juegos* que es que echa para atrás solo pensarlo.
*Por cierto, creo que Silicon Knights tiene problemas usando el Unreal Engine en el Too Human y pretenden usar un nuevo motor... OH NOES, otra vez Too Human retrasado... vaya mierda, la verdad. Aunque bien, así aseguramos el tanto y sabemos que esa mierda de animaciones de la demo del E3 eran eso, una puta beta sin importancia ^o^ Será el mejor juego de la historia, no lo dudéis. Bueno, a la espera de StarCraft 2
PD: omg, y con esto y un bizcocho, hasta mañ... que coño, voy a viciar al Tetris DS un rato
Tanto hablar me han venido ganas de echar unos UT2k4s... ju, me AMPUTARíA en la ladder, pero ya debo ser über noob y dudo que alguien quisiera hacer de pareja conmigo
Bah, ahora ya sí, taluego
Os quiero a todas.
Tabris, yo tampoco quiero entrar en la legendaria batalla q3 vs ut ni otras posibles similitudes, ni qué engine me parece mejor, mas jugable o mas perfecto.
En cuanto a lo de la ladder, apúntate, no pierdes nada.
Saludos campeón.
#9 igual si hemos tenido un pique... : D quién no conmigo.... : D xo sin rencores tio ..
no pasa nada, he visto lo q puso sucopai en #6 y si si,.. bastante han echo con el motor de ut.. llevas razon
enga, besos en el 'ojo de cerdo'.. X P
sucopai dice
Maradona tio apuntate a la ladder de QW 1on1 no ? Aunke sea para ayudar a revivir el juego, piensa en la gran labor ke esto sería
: D
hombre yomapunto.. solo q no tengo ni la mas puta idea de qw y tal ...
[meditabundo mode] ... ojala alguien colgase un buen manual de instalación ...
[/meditabundo mode]
(uno bueno dije...
.. broma ... ya me lo instalare pavé q tal_)
ostias si que hay juegos descendientes del q1. El liberar el codigo fuente ha servido para algo no?
Esto ha aportado muchos jueguecitos para Linux, mola
Por cierto que es el CPMA?
#14 léete esto:
Introducción al CPMA by Andr0s